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- #include "dice.h"
- Dice::Dice(){
- srand(time(NULL));
- }
- int Dice::roll() {
- std::vector<int> output;
-
- for (int i = 0; i<colors; i++) {
-
- dice.push_back((rand() % 6) + 1);
- }
- return 15;
- }
- void Dice::print() {
- fprintf (stdout, "White1 Dice: %d\n", dice[white1]);
- fprintf (stdout, "White2 Dice: %d\n", dice[white2]);
- fprintf (stdout, "Yellow Dice: %d\n", dice[yellow]);
- fprintf (stdout, "Red Dice: %d\n", dice[red]);
- fprintf (stdout, "Blue Dice: %d\n", dice[blue]);
- fprintf (stdout, "Green Dice: %d\n", dice[green]);
- }
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